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68. sm4469602 2008年08月31日 01 36 投稿 【東方】貴方が幻想郷入り☆ byチルノ 投稿者コメント: 貴方が幻想郷入り☆チルノ編 最後まで行くと、元動画に戻ります。(シークでも可) ※元動画からジャンプしてきた時だけに限ります。 アイスを食べる音はこちらからsm3087769。アイスキャンディーを食べてる音だゾ☆ タグロック:ゲーム(カテゴリ)・幻想入りシリーズ・チルノ チルノ:ニュークレラップー♪ 今日は特売日~♪ チルノ:ニュークレラップーは~♪ なんでも包めるすぐれもの~♪ チルノ:あ!ふしぎ生物はっけ~ん☆ チルノ: Hi! How is the condition? It is hot and feels heavy resently☆ 作者和訳:バ、バカな!うぬが如きに、 我が覇王翔喉拳を防ぐすべは無いはず!? チルノ:あなたもそう思うよねー☆ チルノ: そこで、この事態を収拾するべく あたい直々の出撃と相成ったわけだよ チルノ:え?よく話の流れが掴めない? チルノ:あははははははははは!! チルノ:あんたバカだねー チルノ:あたいは、アンタと違って、 頭は最強さ!! チルノ:あ、国語は苦手だけど、 英語は65点なんだからね! チルノ:えっとまあ、暑いのを何とか したいかなと チルノ:もう暑くて暑くて・・・・・・ チルノ:服なんか着てられるか~! ってぐらいに チルノ:どこ見てるのよ、変態さん チルノ: アイシクルフォール打ち込むわよ☆ チルノ:え?ごめんなさいって? チルノ:お詫びに何かくれるの? チルノ:あ、ありがとう(はむっ) チルノ:・・・・・・冷たくて・・・あまい・・・ チルノ: やっ!ちょっ・・無理に入れないで、 そんなに一度には無理・・・・・・ チルノ:ん、もう (クッソきたない咀嚼音) うん、おいしい! チルノ:あっ、コレ食べたら、 身体の芯から涼しくなってきた! チルノ:私の力でアイスバーを 大量生産して・・・・・・ チルノ:クククククッ、 涼しくなるという当初の目的を達成し、 さらにはいい小遣い稼ぎにもなる チルノ:この発想力!流石わたし! チルノ: というわけで、ヒントのご提供、 アリガトウ御座いました チルノ:・・・・・・ねぇ チルノ:あんたも・・・食べてみない? チルノ:おいしいよ チルノ:もう、帰っちゃうんだね チルノ:なんか・・・・・・・・・・・・ チルノ:寂しいな チルノ:また、来てね・・・ 絶対だからね!! チルノ:さようなら・・・・・・ ← →
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第4話 「泥棒魔理沙と狂気の優曇華院」のvs永琳戦BGM。 サークル「dBU music」のアレンジアルバムシリーズ4部作のひとつである、 「弾奏結界 夢幻夜想曲 Eternal Nocturne」に収録されている。 壮大なオーケストラ風のイントロと、激しい曲調が最大の特徴。 原曲は「東方永夜抄」ステージ6-Aボス・八意永琳戦のBGM「千年幻想郷 ~ History of the Moon」。 東方Projectのボス戦BGMの中でも、かなり評価が高い曲のひとつである。 このアレンジバージョンは原曲の面影を色濃く残しているため、 動画の中でも「原曲w」などのコメがつくことが多いが、 それでも原曲と比べてみると様々な所に違いがあることが分かる。 いずれにせよ、どちらも素晴らしい曲なので、ぜひ一度は両方を聴き比べてみてほしい。 余談だが、ストーム1の「おじいちゃんの地球防衛軍3」の中でもこのBGMが使用されている。 関連動画 原曲
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※練習ページの新テンプレを導入した試験的ページです。順次この形式に切り替えていきます。 モンスター詳細(もし幻製品版) 永夜抄・花映塚出身の通常モンスター モンスター一覧はこちらを参照。 訳注 属性固有の能力 永夜抄出身リグル ミスティア 慧音 てゐ うどんげ催眠状態の対抗策 永琳 輝夜 妹紅 花映塚出身メディスン 幽香 訳注 幻想郷 幻想郷ルート ジャンク ジャンクガーデン 月光城 月光城ルート 亜空間 不思議な亜空間 古井戸 不思議の古井戸 隙魔城 隙魔城・跡地 地底 地上からの脅威再び 修練所 玉兎の修練所 無能可 無能の札で無力化される能力 無能不可 無能の札で無力化されない能力 動転 動転状態になると必ず使うようになる能力 属性固有の能力 以下の属性を持つ敵は無能に出来ない固有の能力を持つ。これらは無能の札で無能に出来ない。(要検証) 浮遊属性 水路の上を通ることが出来る。毒沼・泥沼の影響を受けないが乱気流には巻き込まれる。 幽霊属性 HPを回復させる薬がぶつかると、回復量分の固定ダメージを受ける。 水生属性 水路の上を通ることが出来る。 永夜抄出身 リグル 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 リグルちゃん 5 ??? ??? 通常 ???? 妖 ― ― ― ― ― ― 永夜抄御一行 リグル 5 ??? ??? 2 1~2階 ― ― 1~2階 (1~2階) ― リグルさん 20 ??? ??? 25 ― ― ― 15~17階 17階 ― リグルさま 42~43 ??? ??? 240 ― ― ― 35~50階 ― ― でかいリグル 128 70~80付近? ??? 800 ― ― ― ― ― ― 名称 能力 リグルちゃん 通常攻撃しか行わない。 リグル リグルさん [無能可/動転]霊夢に隣接していると、時々フロアのどこかに自分と同じレベルのリグルを1~3体召喚する。 リグルさま でかいリグル 一匹みたら…なるほど…月の複製技術はそういう… ただのリグルは何の能力ももたないが、リグルさん以降は前作と同様の召喚能力を持つ。 でかいリグルの経験値は800とさほど高くないが、召喚能力を利用すれば比較的簡単に経験値を稼ぐことが出来る。 幻想郷ルート、1階で悪夢「REIMU MUST DIE」を二回使用時、でかいリグルさんを確認。経験値2000。Ver2,20de (2011-10-21 02 41 05) コメント ミスティア 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 ミスティアちゃん ??? ??? ??? ?? ???? 妖浮耳 ― ― ― ― ― ― 永夜抄御一行 ミスティア 5 ??? ??? 2 1~2階 ― ― 1~2階 (1~2階) ― ミスティアさん 29 ??? ??? 76 ― ― ― 18~23階 20~25階 ― ミスティアさま 68~75 ??? ??? 300 ― ― ― 55~63階 ― ― でかいミスティア 147 ??? ??? 1900 ― ― ― ― ― ― 名称 能力 ミスティアちゃん ? ミスティア [無能可/動転]霊夢に隣接していると、時々マップを初期化もしくはxxターン持続する盲目状態にする。[無能不可?]幽々子に隣接すると捕食され、即死する。 ミスティアさん ミスティアさま でかいミスティア マップ初期化の能力は記録印で防ぐことが出来るが、盲目は変換印でしか防ぐことが出来ない。 敵の位置が分からなくなるため、敵が多い部屋で盲目にされると厄介なことになってしまうだろう。 しかし幽々子に隣接すると捕食されたり、防御力が低い割に3つの属性を持っていることを利用されて最大与ダメージ検証の的になったりと、何かとネタには困らない。 上記と一緒のように、悪夢「REIMU MUST DIE」を2回使用時、でかいミスティアさんを確認。Ver2.20。経験値は未検証。 (2011-10-21 02 42 57) コメント 慧音 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 慧音 ??? ??? ??? 通常 50×(Lv-1)+2 無 ジャンク(Lv1) 1~2階(Lv1) 1(~2?)/20/26~29/33~42/53~59/91~99階(階層=Lv) ― ― ― 永夜抄御一行 ハクタク (※) (※) (※) (※) 妖 (永夜抄御一行) ※その階層に出現する敵のステータスをコピーする。(コピー条件はランダムか?) 名称 能力 慧音 [無能可/動転?]霊夢に隣接していると、時々霊夢のレベルを下げる。[無能?/動転?]霊夢を視認すると、時々フロアの敵のステータスをコピーしたハクタクに変身する。 ハクタク [無能可/動転?]霊夢に隣接すると、時々霊夢を吹き飛ばして所持アイテムを落とさせる。 階層レベル制の敵であり、亜空間では最序盤の1階に登場したかと思えば91階から99階までの最深層にも顔を出す珍しい敵。 経験値こそかなり高い部類だが、人間形態の時は歴史喰いを発動して霊夢のレベルを下げてくるため、能力を食らってしまうと経験値が高い低い以前の問題になってしまう。 またLv1で歴史喰いを食らってしまうとLv0になってしまい、攻撃力や最大HPも下がってしまう。 気が付きにくいが歴史喰いはレベルダウンなのでお守り「厄除け」で防ぐことが出来る。 また霊夢を視認していると、ハクタク形態に変身することもある。 ハクタクは時々霊夢を吹き飛ばしてアイテムを落とさせるのだが、防具に重石の印を合成していると吹き飛ばされた時にアイテムを落とさなくなる。 敵のステータスコピーは確定だと思われ。亜空間で幸福使って大帝作ってた時にハクタクされたら経験値と攻撃力上がってたので。 (2011-03-05 13 27 06) プリズムリバー三姉妹と同じでけーねも経験値0があった気がする。 レベルが階層の敵だとあるとかかな? (2011-03-07 17 08 33) コメント てゐ 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 てゐちゃん 3 ??? ??? 逃走倍速 ???? 耳 ― ― ― ― ― ― 所属しない てゐ 3 ??? ??? ???? ― ― ― ― ― ― てゐさん ??? ??? ??? ???? ― ― (13~14階) ― ― ― てゐさま 4 ??? ??? 600 ― ― (25~26階) (23~25階) (23~25階) ― でかいてゐ 5 ??? ??? 5000 ― ― (70~71階) (64~65階) ― ― 名称 能力 てゐちゃん ? てゐ ? てゐさん [無能可]霊夢に攻撃せず、また霊夢から逃げるように移動する。[無能不可?]耳系特効ではない通常攻撃のダメージを1に変換する。 てゐさま でかいてゐ 後述する輝夜の召喚によってのみ登場する。 半霊と同じ「自らの属性の特攻印を持たない武器で攻撃されてもダメージを1に変換する」能力を持ち、諏訪子と同様に倍速で逃走する。 倒されると固有ドロップとしてしあわせになれるくすりか四葉のクローバーを落とす。 てゐさまの体力は4 (2011-04-24 17 11 56) ヒゲダンスを踊ってるように見える (2011-05-13 21 57 22) コメント うどんげ 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 うどんげちゃん ??? ??? ??? 通常 2 耳 ― ― ― ― ― ― 永夜抄御一行 うどんげ ??? 5 ??? ジャンク ― ― ― ― ― うどんげさん 19 ??? ??? 12 ― 8~11階 8~12(13~14)階 8~11階 9~12階 ― うどんげさま 32~35 ??? ??? 123 ― 23~26階 23~29階 23~25階 23~25階 ― でかいうどんげ 135 ??? ??? 1600 ― ― (70~71)77~80/84~86/91~93階 (64~65)81~99階 ― ― 名称 能力 うどんげちゃん ? うどんげ [無能可/動転]霊夢を直線上に捕捉すると、時々狂気の視線で自分の方向を向いている霊夢や敵を混乱させる。 うどんげさん [無能可/動転]同様に狂気の視線を発動するが、霊夢が隣接している場合は催眠状態にする。 うどんげさま [無能可/動転]同様に2マス先の霊夢も催眠状態にする。 でかいうどんげ [無能可/動転]同様に?マス先の霊夢も催眠状態にする。 ゲイズ先生がウサミミ少女の体を借りてついに幻想入り。その割に経験値は低め。 催眠状態になると手持ちのアイテムのどれかを選んだ時に表示される一番上のコマンドを強制的に選択させる。(ただしスキマの「のぞく」は対象外) 例えば選ばれたアイテムが装備品なら「装備する」を、入れるスキマなら何かアイテムを「入れる」ことになる。 また『一番上のコマンド』という仕様が厄介で、装備品が呪いで外れない時の同種の装備アイテムやチルノに凍らされたアイテムは「投げる」を選択させられて一生さようなら。 催眠状態に対する対抗策は十分に練っておきたい。何の対策も無しに動転したうどんげと目を合わせてしまったら… (※v1.10で何らかの不具合が解消?されたようなので催眠状態の詳細は要検証) 催眠状態の対抗策 対策 解説 何らかの手段で無能状態にする。 当然能力を使われなければどうということはないが、アイテムを消費しなければならない。 前もって敵に呪詛返しを貼り付けておく。 呪詛返しを貼り付けた敵さえ倒さなければどうということはないが、やはり呪詛返しの札が必要。 防具に変換の印を合成する。 印のレベルが低いと大ダメージを受けるが、防具一つで簡単に対策が可能。持込み可能ダンジョン、特に月光城ループの対策としては最良か。 装備している武器・防具・お守りを雛さんの能力で呪っておく。 禍印を合成すれば与ダメージと受ダメージも底上げ可能。ただしスキマ外の呪われている装備と同種の装備品は催眠で投げてしまう。亜空間や古井戸では一般的な対抗策か。 催眠状態で使われた際にうどんげをどうにかする札をスキマ外に出す。 封印の札、金縛りの札、低速の札、遠離の札等を出しておけば動転うどんげハメも打破できる。焼却の罠が最大の敵。 使われるとまずいアイテムをスキマに入れる、床置きする、もしくは破棄する。 倉庫のスキマ、換金のスキマ、消化のスキマ、睡眠薬等は使われるとアイテムロストや即死につながる。スキマに入れられるアイテムは入れておき、スキマは思い切って破棄しても良いだろう。 うどんげの方向を向かずに散弾・放射の弾幕か広範囲攻撃印で攻撃する。 アイテムを消費することなく対処できるのが魅力。 後ろに弱い敵を引き連れる。 敵の攻撃で目線が逸れると動転うどんげハメからも逃れられる。決して藍の出現フロア(例:古井戸81~85階)で引き連れてはいけない。 照符「ブック・オブ・ライト」や天眼薬、天狗の古地図で敵の位置を把握する。 うどんげ以外の厄介な敵の対策も可能。天狗の古地図は暗がりにいる敵が誰かを知ることは出来ないので弾幕などで索敵を。 コメント 永琳 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 永琳ちゃん 6 ??? ??? 通常 3 月 ― ― ― ― ― ― 永夜抄御一行 永琳 6 6 ??? 3~5階 5~6階 3~5階 3~6階 (3~4)5階 ― 永琳さん 23 ??? ??? 46 ― 24~25階 (13~14)19~22階 13~15階 13~15階 ― 永琳さま 29~31 ??? ??? 112 爆?月 ― ― 23~25(26)階 23~25階 23~25階 ― でかい永琳 118 ??? ??? 750 爆?月 ― ― 63~70(71)階 (64~65階) ― ― 名称 能力 永琳ちゃん ? ? 永琳 [無能可?]10マス以内?の直線状に霊夢を視認すると、矢を放って攻撃する。[無能不可?]角越しの斜めにも攻撃が可能。 ― 永琳さん [無能可?]通路でも2マス先の霊夢を認識して攻撃する。 [無能可/動転]時々毒薬と同じ効果の矢を放つ。 永琳さま [無能可?]通路でも3マス先の霊夢を認識して攻撃する。 [無能可/動転]同様に睡眠薬と同じ効果の矢を放つ。[無能?]爆薬などの爆発を無力化する。(v1.0151) でかい永琳 [無能可?]通路でも?マス先の霊夢を認識して攻撃する。 [無能可/動転]同様に爆薬と同じ効果の矢を放つ。しかし自分で放った矢の爆発に巻き込まれると即死する。(v1.0151) ローグライク定番の遠距離攻撃持ちの敵、永琳は遠距離攻撃持ちに対する定石を知らない初心者にとってまず最初の壁となるだろう。 高レベルの永琳は通路で隣接していないような場所からもこちらを狙撃し、また時々状態異常を付加させる矢を放つ。 永琳さまの睡眠薬の矢とでかい永琳の爆薬の矢は下手すれば即死の危険もあるが、その割に経験値は異常なまでに低い。 遠距離攻撃を行う敵にはありがちな「直線状の霊夢を狙ったつもりで敵を誤射してレベルアップ」にも気をつけなければならない。 何故か永琳さまにも爆発属性が付いている。(v1.10では要検証) 永琳さまに爆薬の爆風浴びせても効果なし。薬品耐性持ち? (2011-02-17 13 33 02) でかいえーりん対策ためだけに爆特攻入れるのもアリ (2011-03-06 20 44 52) コメント 輝夜 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 輝夜ちゃん ??? ??? ??? 不動 ???? 月 ― ― ― ― ― ― 永夜抄御一行 輝夜 ??? ??? ??? 3 ― ― ― ― ― ― 輝夜さん 20 ??? ??? 20 ― ― 13~14階 ― ― ― 輝夜さま 45~54 ??? ??? 130 ― ― 25~26階 23~25階 23~25階 ― でかい輝夜 ??? ??? ??? 2500 ― ― 70~71階 64~65階 ― ― 名称 能力 輝夜ちゃん ? 輝夜 ? 輝夜さん [無能可]霊夢を攻撃しない。[無能可]普段は移動しない。[無能可]ダメージを受けるもしくは状態異常(動転含む)にされると、自分のレベルと同じレベルのてゐ・うどんげ・永琳を1~3体召喚する。召喚した後自らはフロアのどこかにワープする。 輝夜さま でかい輝夜 輝夜スキーの皆さん、残念ながら今作でも能力は全く変わっていません。 うどんげや永琳の能力が一部凶悪になり、またてゐも必ずしあわせになれるくすりを落とすわけではなくなったため、ハイリスクローリターンな敵と化した。 特に多段攻撃印のついた中途半端な攻撃力の武器で攻撃し、もし倒せなかった場合は攻撃の命中した回数分だけ敵を召喚するので非常に危険。 ちなみにある条件を満たした場合、低確率でカットインが表示される。 コメント 妹紅 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 妹紅ちゃん ??? ??? ??? 通常 ???? 爆 ― ― ― ― ― ― 永夜抄御一行 妹紅 16 ??? ??? 15 8~10階 ― ― ― ― ― 妹紅さん 25 ??? ??? 69 ― ― ― 13~15階 13~15階 ― 妹紅さま 36 ??? ??? 130 ― 23~25階 ― 23~25階 23~25階 ― でかい妹紅 138~144 ??? ??? 2800 ― ― 87~89階 86~99階 ― ― 名称 能力 妹紅ちゃん ? 妹紅 [無能可/動転]通常攻撃が時々痛恨の一撃(攻撃力2倍?)になる。[無能可/動転]倒れるとレベルに応じた確率で(動転状態なら100%)リザレクションを発動して復活する。この際経験値やアイテムは手に入らない。[無能?]炎上の札や火炎瓶等の炎の中に入ると動転状態になり、また炎の中にいると1ターンにつきHPを?回復する。 妹紅さん 妹紅さま でかい妹紅 高い攻撃力を持ち、痛恨の一撃を繰り出すいわゆるパワー系の敵、おまけに倒れても時々リザレクションを発動して完全に復活する。 動転状態になると必ず痛恨の一撃を繰り出し、必ず一回はリザレクションで復活するが、復活時に状態異常(動転含む)が回復する。 したがって妹紅の後ろに小傘がひっついていない限りはリザレクションの永久ループにはならない。 ある条件を満たした場合、低確率でカットインが表示される。 コメント 花映塚出身 メディスン 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 メディスンちゃん 5 ??? ??? 通常 2 妖 ― ― ― ― ― ― お花畑 メディスン 5 ??? ??? ジャンク 1~2階 ― ― ― ― メディスンさん 23 ??? ??? 27 ― 11~14階 11~16階 ― ― ― メディスンさま 68 ??? ??? 985 ― ― 36~47階 ― ― ― でかいメディスン 117以下 ??? ??? 1300 ― ― 57~65階/84~86階 ― ― ― 名称 能力 メディスンちゃん [無能不可?]毒沼に入ると攻撃力が増加する。[無能?]八意湿布を投げつけられると即死する。[無能?]八意湿布の結界を踏むと衰弱する。 [無能?]解毒薬を投げられると即死する。 [無能?]毒薬を投げつけられるとレベルアップする。 通常攻撃しか行わない。 メディスン [無能?]解毒薬を投げられるとレベルダウンする。 メディスンさん [無能可/動転]霊夢に隣接していると、時々憂鬱もしくは神経毒状態にする。 メディスンさま でかいメディスン [無能?]毒薬を投げつけられるとパワーアップ? メディスンはリグル同様ただの雑魚だが、メディスンさんからは無病息災でも防ぐことのできない厄介な状態異常を付加してくる。 神経毒は最大HPを半減させるため、敵から受けることの出来る攻撃回数が半減することになる。防具がガチガチで無い限りは窮地に立たされることも多い。 憂鬱も運が悪ければ敵からなぶり殺しにされることも多く、油断ならない状態異常だ。 八意湿布が弱点で投げつけられると即死する。月光城ルート1~2階のメディスンに幸福の札を3枚使い、その後湿布で倒せばある程度のレベルを確保出来る。 コメント 幽香 名称 HP 攻撃力 防御力 速度/行動 経験値 属性 出現階層 所属特殊百鬼夜行 幻想郷 月光城 亜空間修練所 古井戸 隙魔城 地底 幽香ちゃん 20 ??? ??? 気紛(通常) 30 妖 ― ― ― ― ― ― お花畑 幽香 20 ??? ??? 30 ― ― ― ― 5~7階 ― 幽香さん 30 ??? ??? 75 ― 19~22階 ― 16~18階 ― ― 幽香さま 49 ??? ??? 1300 ― ― 36~42階 30~34階 ― ― でかい幽香 151~159 ??? ??? 7500 ― ― 87~89階 95~99階 ― ― ※攻撃力は花を踏まれていない時の攻撃力 ※隙魔城・跡地5~7階の幽香は各フロア1体のみ固定配置、自然沸き無し。 名称 能力 気紛モード 敵対モードへの移行 敵対モード その他 幽香ちゃん ? ? ? ? 幽香 霊夢に攻撃せず、気紛れに移動する。時々床に特殊地形扱いの花を設置する。 ・攻撃を受ける。・状態異常を付加される。・設置した花を霊夢か囮に踏まれる。・無能状態になる。 [無能可/動転?]通常攻撃が時々痛恨の一撃(攻撃力2倍?)になる。[無能?]攻撃した相手を10マス吹き飛ばし、壁にぶつけた場合は壁を削る。[無能?]設置した花を霊夢か囮に踏まれると攻撃力が増す。 [無能可]隣接している霊夢・敵から攻撃を受けると反撃する。反撃の判定は囮の有無や攻撃手段によらない。 幽香さん 幽香さま でかい幽香 yuukaはドS 普段は気紛れに移動しては花(特殊地形の一種)をそこらに置くだけの存在だが、危害を加えられたり花を踏まれたりすると敵対モードになる。 敵対モードの時の攻撃は無能状態でなければ攻撃対象を10マス吹き飛ばし、壁にぶつかった時は攻撃対象の通った軌道と周囲1マスの壁を掘削する。 この時防具に重石印が合成されていなければ一回目の攻撃で吹き飛ばされるのだが、重石印が合成されている場合は一回目の攻撃では吹き飛ばされず、すぐさま繰り出される二回目の攻撃で吹き飛ばされる。 また隣接している相手からは攻撃に対して必ず反撃を行う。低速状態の幽香を殴っても、囮を作ってから殴っても手痛い反撃が飛んでくる。 多段攻撃印の一回一回の攻撃や反撃印の反撃に対しても逐一反撃を行うため、場合によってはHPが満タンの状態から1ターンキルされてしまうこともしばしば。 したがって無能以外の手段を用いてノーダメージで倒すためには、遠距離からの弾幕(+遠離の札/結界の札/低速の札)での射殺や招雷の札/武器の投擲、あるいは一撃で倒しきるしかない。 ただし幽香さまは経験値の割に耐久が貧弱で、でかい幽香の経験値はキスメ大帝やでかい白蓮に匹敵する。 固有ドロップの大輪の向日葵が強力な武器印とお守り印に必要なアイテムであることを考えても、可能ならば倒した方が良いだろう。 なおv1.015までは花を踏む前に無能の札を投げつければ攻撃力が0になる仕様であったが、v1.10ではきっちり手痛い一撃を食らわせてくれる。 幽香さん系にぶたれて壁が削れると、つい「ありがとうございます!」「ごちそうさまです!」って言ってしまうo(`ω´*)o (2011-10-19 08 02 26) コメント 続きは工事中…
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現在、スコアアタック中でなかなkの盛り上がりを見せてます (よね? しかし、これ以降のイベント無くこのページを閉めてしまうのも なんだか寂しいので、GW辺りにひと企画あれば嬉しいですね。 新しく企画を立てたいなぁとかこんな企画して欲しいなぁとか、 なんとなく考えてる人、レスお願いします。 スコアアタックでも、一般ステージではなくかなり癖の強いステージでもいいです なにか縛りを入れる事で、元々のレベル差があまり関係ない大会も出来ます。 リプレイの芸術部門で、『ジャグリングを使ったカラスと兎の曲芸』なんかも 少しは見ごたえあるんじゃないかと・・・・ 爆東方幻想郷のトーナメント戦じゃ、人は集まらないですかね? 何も開催されなそうなら、僕が主催で何かやるかもしれません。 ご意見お願いします。 -- (だし) 2009-03-31 13 48 19
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※このSSには独自の設定やキャラの崩壊、グロテスクな表現が含まれています。そういった展開が苦手な方はご注意ください。 その日、幻想郷では大規模な宴会が開かれていた。 幻想郷中の妖怪が集まり、酒や料理を楽しむ宴。 その中には幻想郷有数の実力者達も顔を揃えていた。 濃霧の吸血鬼に月の姫君、山の神に地霊殿の主。そして妖怪の賢者。 いずれも負けず劣らずの強豪揃いである。 周囲の喧騒から距離を置いた場所で杯を交わす彼女達。 しかしどうやら穏やかに宴を楽しんでいるという訳ではないようだ。 「結局、私が一番強くて美しいのよね~!」 始まりは八雲 紫の一言。 周囲を憚る事無く叩いた大口だ。 だがその一言に、すぐに反論する者が現れる。 「おいおい、そいつは何の冗談だい? 妖怪が神に敵う筈ないだろ」 軍神、八坂 神奈子だ。 神という立場に喧嘩っ早い性格もあって、紫の発言に逸早く突っ掛かる。 しかしそうなると紫も黙っちゃいない。 「あ~ら、私の力はすでに神の域に達しているわ。貴方に負ける所なんて気の短さぐらいよ」 「何だって? そんなに言うならこの場で試してみるか?」 「上等じゃない。幻想郷最強が誰か思い知らせてあげるわ!」 お互い臨戦態勢をとる紫と神奈子。 まさに一触即発の状況だ。 ところが、そんな二人を蔑むかのように鼻で笑う者がいる。 「弱い犬ほどよく吠えるとは言ったものね」 「あら、貴方もやる気?」 「こんな品性のない者が幻想郷の王じゃ、住人達が可哀想でしょ?」 その者の名はレミリア・スカーレット、紅魔館の吸血鬼だ。 日傘の取り付けられた椅子に陣取り、血の注がれたワイングラスを片手に見下した態度で二人を眺めている。 更にそれまで黙っていた、古明地 さとりも口を開く。 「そもそもどうして貴方達のどちらかが最強みたいに話してるの? 私達を抜いたら最強なんて決まらないわ」 「ほう、あんたが私等に勝てる気とはねぇ」 「覚りをあまり嘗めないでほしいわね」 「面白くなって来たじゃない。私も混ぜてもらえる?」 そこに蓬莱山 輝夜も加わり、その場にいる全員が戦闘意思を見せた。 幻想郷屈指の実力者同士の睨み合い、その圧倒的威圧感に緊迫した空気が流れ出す。 ところがそのプレッシャーを物ともせず、一人の白い羽のついた少女が割って入って来た。 少女は真っ赤なリボンを揺らし、まるで日食のような怪しげな瞳を光らせて話しかける。 「何やら盛り上がってるみたいだけど、どうせやるのは弾幕ごっこでしょ? ちょっと白けちゃうわよね~」 「………貴方誰? 見ない顔ね」 「私の事はどうでもいいの。それよりやるんだったら本気でやりましょうよ! 本気の………殺し合いをさぁ」 「な、何を言って…」 「怖いの~? いいわよ~、ビビりさんはやらなくて~。でも勇猛な王なら逃げたりしない……わよね? じゃあね~」 少女はそれだけ言うと、何処かへ行ってしまった。 残された幻想郷の実力者達は、その場に唖然と立ち尽くしている。 すると止まった空気を動かすように、紫がぼそりと呟いた。 「…………いいかもしれないわね」 「なっ!」 「紫、貴方正気!?」 「何も本当に殺し合う訳じゃないわ。でもそれに近い状況が作れれば、真に優れた者が誰なのかはっきりするんじゃない?」 「………まさか…」 「ふふふ……幻想郷カリスマ戦争、勃発よ!」 かくして紫により幻想郷最強に相応しいのは誰かを決める戦いが行われる事となった。 ルールは至って単純、本気で戦って最後まで生き残った者が勝ちというバトルロイヤルである。 しかし本当に殺し合っては、お互いタダでは済まない。 そこで紫の能力により特殊な空間を創り出し、その中で戦う事になった。 空間内での死亡は現実には一切影響はなく、リタイアという形で処理される。 これで真剣な戦闘による、本当の実力が分かるという訳だ。 更に紫の提案で自軍となる仲間を5人選ぶ事になった。 仲間は幻想郷の住人の中から選び、直接本人を呼び寄せる。 更に呼び出された仲間には自分がどのチームに属しているかと、戦争が行われる事だけしか伝えられておらず この空間での死亡が擬似的な物だとは知らされていない。 これにより戦闘による実力のみならず、危機的状況でのリーダーとしてのカリスマ性も試そうというのだ。 つまり5チーム6人、計30人によるバトルロイヤル。 最後まで生き残ったリーダーが勝ちの戦争で、幻想郷最強を決める事となったのだった。 此処は紫が創り出した仮想空間。 今回の戦争にあわせて設計された特別な舞台だ。 戦争の開始に伴い、参加者はこの世界のそれぞれの陣地に送り込まれる。 その中の一人、レミリアが目を覚ました。 「………………ん……此処は…」 レミリアに与えられた陣地は、外の世界の都市を彷彿させる摩天楼。 高層建築が建ち並び、運転手のいない車が走り続ける奇妙な大都会だ。 また高層建築の道路を挟んだ反対側にはマンションが建っており、何やら人の気配もする。 更に道路を進むと巨大な湖が広がり、近くには倉庫が幾つも並んでいた。 「……………ふん…」 それらの中でレミリアがもっとも気にしたのは高層建築だ。 他の飛ぶ生き物にとっては、ただの邪魔にしかならないだろう。 しかし吸血鬼にとっては非常にありがたい存在となる。 何故なら天高く伸びた鉄の柱により、この陣地全体に日陰が出来やすくなっているからだ。 これのおかげで昼間でもある程度の戦闘が行える。 同時に昼間だからと安易に攻め込もうとする者への圧力にもなってくれるだろう。 「紫の奴、味な真似を……」 誰に見せるでもなく、ふっと笑うレミリア。 そこへレミリアが選んだ精鋭達がやって来た。 レミリアチームのメンバーは以下の通り 「話は聞いているわね」 チームリーダー 永遠に紅い幼き月 レミリア・スカーレット 「ええ、面倒な事になったわね」 知識と日陰の少女 パチュリー・ノーレッジ 「私達は何があっても、お嬢様についていきますわ」 完全で瀟洒な従者 十六夜 咲夜 「皆で一緒に頑張りましょう!」 華人小娘 紅 美鈴 「私はパチュリー様にお仕えするだけです」 大図書館の司書 小悪魔 「ねぇねぇ、お姉様。今日は自由に遊んでいいの?」 悪魔の妹 フランドール・スカーレット 以上6名である。 「そうよ、フラン。好きなだけ暴れて構わないわ。でもまだ早い。私達の時間は夜、それからでも遅くはないでしょ」 そう言ってフランを制止するレミリア。 その発言も尤もな話だ。 何せ戦いが始まった現時刻は早朝、今から動いてもすぐ夜が明けてしまう。 だがレミリアにとって、今動けない事は大きな障害ではない。 日が昇り再び沈めば吸血鬼の時間が始まる。 それまでの間に攻め込むには、この世界を詳しく知っておかなければ不可能だ。 そして今の自分の状況を考える限り、殆どの参加者がまだ情報のない状態に違いない。 ならば襲撃があるとすれば紫とその配下に限られる。 しかしあの紫がリスクを負ってまで攻め込んで来るだろうか。 「………ないわ。それならこんな場所に私をよこさない」 そう考えれば余程の事がない限り、日没までに大きく動く者はいない。 日が暮れてさえしまえば、こちらの攻める番だ。 それまでにする事は大体決まっている。 「咲夜、この世界の地理を調べろ。今は情報収集が優先だ」 「承知しました」 レミリアが指示を出すと、咲夜はすぐに姿を消す。 冷静沈着かつ時間を止められる咲夜なら、万が一の時にも柔軟に対応出来るだろうとの算段だ。 恐らく他のチームも地理の把握を優先してくるだろう。 ならばこちらも周りに合わせて行動すればいい。 こっちが待っているのは夜なのだから。 「まだ戦いは始まったばかりよ。慌てずこの宴を楽しもうじゃない」 「う~ん、いい朝日ねぇ」 一方こちらは輝夜率いる永遠亭のチーム。 リーダーである輝夜は呑気に風景を楽しんでいる。 輝夜に与えられた陣地は、平安時代の都のような風情溢れる町。 鳥居や大仏がそこかしこにある奇妙な旧都市だ。 町では舞妓や老人が生活しており、まるで本物の町の中にいるように感じられる。 また中央街道を外れると異国の名所を集めた広場があって、万博を彷彿させる作りになっていた。 「さて、朝ご飯は何処で食べようかしら」 娯楽主義の輝夜にとって、陣地が持つ戦闘機能にはあまり興味がない。 それよりも戦争中の時間を、如何に退屈せずに過ごせるかが問題であった。 そんな彼女には、この奇妙な町は格好の遊び場となるだろう。 ある意味輝夜に適した陣地と考えられる。 「ちょっと姫様、作戦は立てなくていいんですか?」 「えー」 そこへ投げかけられるのはマイペースな彼女を諭す声。 不満そうに輝夜が振り返ると、そこには輝夜が選んだ精鋭達の姿があった。 輝夜チームのメンバーは以下の通り 「腹が減っては戦は出来ぬって言うじゃない。まずはご飯よ、ごーはーんー」 チームリーダー 永遠と須臾の罪人 蓬莱山 輝夜 「姫様のおっしゃる事も尤もよ。体力が持たなければ、どんな作戦も成しえないもの」 月の頭脳 八意 永琳 「そういう……事なんですか?」 狂気の月の兎 鈴仙・優曇華院・イナバ 「そういう事なんじゃない? 鈴仙は若いからねぇ」 幸運の素兎 因幡 てゐ 「それより輝夜! 戦争ってどういう事だ!」 蓬莱の人の形 藤原 妹紅 「私も説明がほしい。里を危険に晒す事はしてほしくないのでな」 知識と歴史の半獣 上白沢 慧音 以上6名である。 「紫と神奈子が喧嘩して、いろいろあって戦争になった。以上」 「おい! 全然分かんないだろ、それ!」 「五月蝿いー、死ねー。妹紅死ねー。鼻毛が絡まって窒息死しろー」 「そっちこそ死ね! 輝夜死ね! リンボーダンスしてる最中にギックリ腰になって死ね!」 「二人とも、やめないか!」 「ああ、あと此処じゃあんた普通に死ぬから」 「はぁ!?」 実はこの戦争には仕様上もう一つの特殊ルールが存在する。 それは蓬莱人は復活しないという事だ。 そもそもバトルロイヤルで死なないのは反則なので当然と言えば当然なのだが 死亡時にリタイアとなる為、再生能力が適応されない。 それにより結果的に蓬莱人は復活しないというルールが存在するのだ。 蓬莱人にとっては、この仕様は大きなデメリットになる。 しかし即死しなければ再生能力は問題なく機能する為、普通の人間より丈夫な事に変わりない。 蓬莱人は戦い方を変える必要があるという事だ。 「どういう事だよ! 死ぬって……本当に死ぬのかよ!」 「そうよー、紫が何かしたって事。じゃあ朝ご飯、食べに行きましょうか」 「姫様、あちらに丁度よさそうな小料理屋が」 「いいわねー。何食べるー? 私ビビンバ食べたい!」 「おい! ちゃんと説明しろよ!」 「五月蝿いー、死ねー。サイコガン尻から発射して死ねー」 「そっちこそ死ね! 2段ジャンプしようとして失敗して心中しろ!」 相変わらず喧嘩を続ける輝夜と妹紅。 そんな中、永琳はてゐをこっそり呼び寄せる。 何事かとてゐが近寄ると、そっと耳元で話しかけある物を手渡す永琳。 するとてゐはコクリと頷くと、一目散に町の外へと走っていった。 「…………てゐ?」 その様子を不思議そうに眺める鈴仙。 そこへ永琳がやって来て、てゐ同様耳元で話しかける。 「後で貴方にもやってもらう事があるわ、優曇華院」 それだけ伝えられると鈴仙は永琳に連れられ、残りのメンバーの輪の中へと加わっていった。 鬱蒼と茂った森の中、此処を陣地とするチームがいる。 「随分と妙な場所を割り当てられたもんだねぇ」 それは神奈子率いる山の神のチームだ。 神奈子に与えられた陣地は、森の中に存在する大広間。 一見すると普通の広場のようだが、中央には巨大な穴が開いている奇妙な広場だ。 また広場には洞窟があり、中には何故か土俵がある。 更に奥には何処まで続くか分からない長い通路が続いていた。 「………私に使いこなせるか試しているつもりかい?」 大穴は活動拠点として考えれば、デメリットになるだろう。 だが逆に攻め込まれた時は予想外のトラップとして機能する。 上手く侵入者を誘導し大穴に落とす事が出来れば、一気に反撃のチャンスとなる筈だ。 洞窟も通路を調べておけば、逃走と奇襲の両方に使える。 作戦によって様々な使い方が出来る、主次第の陣地と言えるだろう。 「さて、下準備が必要だ。あんた達、分かってるかい?」 そう言って視線を自分が選んだ精鋭達に向ける神奈子。 それに応えるように、精鋭達も神奈子の前に集まって来た。 神奈子チームのメンバーは以下の通り 「まずはこの大穴を上手く隠さなきゃいけないよ」 チームリーダー 山坂と湖の権化 八坂 神奈子 「うんうん、本格的だね。往年の血が騒ぐよ」 土着神の頂点 洩矢 諏訪子 「大丈夫です! 神奈子様と諏訪子様がいらっしゃれば負ける筈がありません!」 祀られる風の人間 東風谷 早苗 「幻想郷最強決定戦の独占取材! これは確実に売れるわよ!」 最も里に近い天狗 射命丸 文 「今日は仕事で来てるんですけど」 山のテレグノシス 犬走 椛 「うわー、なんかぬるぬるしてきたー。…じゃなかった、ドキドキしてきたー」 超妖怪弾頭 河城 にとり 以上6名である。 「しかし………なんであんた達なんかねぇ…」 「な、なんですか……」 戦いが始まって早々だが、神奈子には一つ気にいらない事があった。 それは天魔との交渉の話である。 神奈子は今回の戦いにおいて、優秀な天狗を貸すよう天魔に話をした。 だがやって来たのは神奈子の予想を大きく下回る者。 大天狗やそれに匹敵する上位天狗を期待していた身としては、鴉天狗と白狼天狗では不満しか湧いて来ないのだ。 「私も嘗められたもんだねぇ」 「いえいえ、私だって凄いですよ? 最速だし! 幻想郷最速だし!」 「ああ、そうだっけ?」 「露骨に興味なさそー……」 しかし今更、兎や角言ったところでどうしようもない。 神奈子は頭を掻くと、億劫そうに文を指差した。 「ああー、じゃあその最速で地図でも作ってきな。残りは大穴のカモフラージュに使えそうな枝とか探して来るんだ」 「なんか……投げ遣りな感じですね」 「土地には詳しい方が有利だろ。分かったら早く行って来い」 「……何故こんな扱い…」 「文様ー、頑張れー」 「………椛、あんた馬鹿にしてるでしょ」 「してますが、それが何か?」 「……………」 渋々と紙とペンを手に、森の外へと飛んで行く文。 その後ろ姿を見届けると、神奈子は小さく溜め息を吐き枝の回収を始めた。 「………1対1なら負ける気はしないが……この戦力でどう攻略するかねぇ…」 様々な世界観が広がる仮想空間。 その中でも特に浮世離れしたこの地を、さとりは自分の陣地としていた。 「……………」 さとりに与えられた陣地は、おもちゃ箱をひっくり返したかのようなコミカルな世界。 派手な色彩のタイルの地面に、絵本の世界のような城が建つ奇妙な世界だ。 また城の周りには線路が敷かれており、時折正面に顔が描かれた汽車が走っている。 更に小さな兵隊が歩き回っていて、まるでおもちゃの世界の王国のように感じられた。 「……………………」 はっきりいって兵隊が戦力になるとは思えない。 だが不定期に走る汽車や、曲がりなりにも城が建っている事を考えれば襲撃には強いように思える。 そして何よりさとりにとって、この世界観は自分の趣味に合う理想の陣地だ。 それだけでこの陣地は、さとりには当たりとなっていた。 「………皆いる?」 一通り辺りを散策して戻って来たさとりを、さとり自身が選んだ精鋭達が出迎える。 自分の戦闘能力の低さをカバー出来る、最強の布陣だ。 さとりチームのメンバーは以下の通り 「皆で勝利を手にしましょう」 チームリーダー 怨霊も恐れ怯む少女 古明地 さとり 「さとり様のサポートは、あたいに任せて!」 地獄の輪禍 火焔猫 燐 「負ける気はしない!」 熱かい悩む神の火 霊烏路 空 「ふふ~ん♪ なんか面白い事になってるね」 閉じた恋の瞳 古明地 こいし 「祭りと知っちゃあ、参加しない訳にはいかないでしょ」 語られる怪力乱神 星熊 勇儀 「要するに妬ましい奴等を倒せばいいんでしょ?」 地殻の下の嫉妬心 水橋 パルスィ 以上6名である。 「私達が力を合わせれば誰にも負けないわ。地底の力を地上の妖怪に見せてやりましょ」 自信満々に意気込んでいるさとり。 だが彼女には一つだけ不安要素がある。 それは考えの読めないメンバーがいる事だ。 今回のメンバーは戦力強化を図り、戦闘能力の低いペットをおいて代わりに旧都の妖怪を連れて来ている。 本当はあまり旧都の妖怪とは関わりがない。 しかし人型になれない動物や妖獣では、幻想郷の妖怪達には敵わないのだ。 同時に考えの読めないこいしも怖い。 だが地底の妖怪として徒党を組んでいれば、とりあえず言う事を聞いてくれる筈だ。 少なくてもさとりは、そう思っている。 「大丈夫。皆、分かってくれるわ」 今回の戦いはチーム戦だ。 作戦の方向性から対立したとしても、仲間割れは損しかしない。 もし意見が分かれたなら、話し合い皆で決めるべきだ。 問題点はない、そう思いたい。 「………それじゃあ、まずは偵察役を決めましょう。誰かやりたい子はいる?」 とりあえず今は戦いに集中しよう。 さとりは自分に言い聞かせると、メンバー達に意見を求めた。 皆お互いの顔を見て、誰が行くべきかと考えている。 やがてやはり自分しかいないか、と言わんばかりに燐が手を上げた。 ところが他に手を上げた者が、もう一人いる。 「別に私がやってもいいんでしょ?」 パルスィだ。 さとりもこれには驚いた。 正直まだ不安要素の残っていた相手だけに、自分から動いてくれる事に感銘を受けたのだ。 態々名乗り出てくれたのならここは任せようと、さとりはそっと頷く。 「お願いするわ」 「任せなさい」 しかしどうにもこのパルスィという妖怪は、人の困る様を好むところがあるらしい。 偵察役に志願したのも、自分の目で周りの連中の慌てふためく様子を見たいからのようだ。 はっきり言って動機は不純だが味方として動いてくれるなら目的はこの際どうでもいい。 さとりにとって大切なのは、お互いが仲間と思って行動出来るかどうかなのだ。 「いい仲間になれる事を心から祈ってるわ」 この仮想空間はメインとなる大平原と、その各場所に存在する5つの陣地に分けられる。 その中でも大平原の中央に位置し、周囲を断崖に守られている場所に彼女はいた。 「そろそろ全員動き出した頃ね」 この仮想空間を創り出した張本人、紫はバーで酒を飲みながら余裕の笑みを浮かべている。 それもその筈、他の陣営が必死に集めている情報を紫は最初からすべて持っているのだ。 誰が何処にいるのか分かりきっている為、探索などする必要がない。 更にメンバー構成も把握しているので、どんな妖怪が敵になるかも知り尽くしているのだ。 「今頃、私の創ったギミックに皆びっくりしているかしら」 そんな紫が支配する陣地は、4階建ての集合住宅。 ガレージのように解放された1階では、1頭身のマスターがバーを経営している奇妙な家屋だ。 家の中には他にも、おかしな部屋が幾つも用意されている。 また一部の部屋には何故か住人もいるという、何の為なのかよく分からない仕掛けが施されていた。 「さ~て、それじゃあ私達も動こうかしら」 バーでの一時を終え、庭へと出て行く紫。 そこには紫が選んだ精鋭達が待機していた。 紫チームのメンバーは以下の通り 「お待たせ~」 チームリーダー 神隠しの主犯 八雲 紫 「それで紫様、どのような戦術をお立で?」 策士の九尾 八雲 藍 「もう~、待ったわよ~」 幽冥楼閣の亡霊少女 西行寺 幽々子 「幽々子様、あまりはしゃがないでください」 半分幻の庭師 魂魄 妖夢 「まったく遅いわね! 私は貴方みたいに暇じゃないのよ!?」 非想非非想天の娘 比那名居 天子 「まあまあ総領娘様」 美しき緋の衣 永江 衣玖 以上6名である。 「あら、私は別に待っててなんて言ってないわよ? それとも一人で動くのは怖いのかしら?」 「なっ! ……いいわよ! 勝手に行ってやろうじゃない! 有能な私を邪見に扱った事、後悔すればいいわ!」 そう言うと天子は、腹を立てて何処かへ行ってしまった。 「ああ、待ってください総領娘様」 すると慌てて、衣玖も天子を追いかけて出て行ってしまう。 いきなりメンバー二人が、別行動を始めてしまった紫チーム。 しかし紫の表情は余裕の笑みを保っている。 「よろしいのですか、紫様」 「最初から、あの二人には自由行動してもらうつもりだったの。それより幽々子、言った通りやってくれた?」 先程の二人の事などなかったかのように、次の行動へ移る紫。 その関心の先にいる幽々子は、嬉しそうに笑顔を浮かべて返事をした。 「ええ、バッチリや…」 ところが幽々子が喋りきる前に、突如空に死蝶が群れを成す。 壮大な光景と何が起こったのか分からない事で、呆然とする藍と妖夢。 そのすぐ隣で紫はくすくすと笑う。 「早速、愚かな記者が死蝶の巣に入り込んで来たわね」 紫が笑う視線の先、そこには突然死蝶に囲まれ慌てふためく文の姿があった。 戦いが始まってから数時間後、日も昇り始めた頃。 神奈子チームは大穴のカモフラージュを終え、一息吐いているところだった。 「まったく……あいつは何時まで、ほっつき歩いてるんだい」 だが調査に出かけた文は未だに帰って来ないでいる。 この世界がどれ程の広さか分かっていないので、調査時間として考えれば妥当なのかもしれない。 しかし最速を謳っておきながら帰還が遅れている現状は、神奈子を苛立たせるには十分だった。 「そんなにカリカリしたって何も変わらないよ。それより作戦はちゃんと立てたの?」 そこへ諏訪子が話題を変えようと、神奈子の隣にちょこんと座る。 神奈子はそんな諏訪子の気持ちを知ってか知らずか、腕を組み自身の計画を語りだした。 「今回の戦いはバトルロイヤルだ、撃墜数を増やす意味は特にない。 なら私等がやる事は、弱小チームは無視して脅威となるチームを先に潰す事だ」 「やられる前にやるって訳だね」 「そう、奇襲されるのが一番おっかないからねぇ。それで狙う相手だけど、さとりは無視していいな。 どうせ出て来るのは空辺りだろう。あと輝夜も気にしなくていい。強そうには見えないし、弱体化もしてるからねぇ。 問題はレミリアと紫だな。あの二人は本気で来るだろうからねぇ」 「それでどっちを攻める?」 「そいつが難しいところなんだよ。紫を攻めれば夜が来た時、レミリアの攻撃を止められなくなる。 かといってレミリアとやりあえば、ここぞとばかりに紫が攻めて来るだろう。 トラップで部下を一掃出来たとしても、あの二人と連戦になるのは避けたいねぇ」 「やっぱり1日目は様子見?」 「だけどそいつもねぇ……出来れば連中が動き出す前に、一発仕掛けてこっちのペースにしたいし…」 真剣に戦術を考える二柱。 するとそこへ調査に出かけていた文が帰って来た。 「ははは、遅くなりました~」 「まったく本当だよ。幻想郷最速が聞いて呆れるね」 「いえいえ、代わりにいい情報は仕入れましたよ? ささ、こちらへ」 そう言うと文はメンバー全員を洞窟の方へ呼び寄せる。 何事かと思いながらも、素直に中に入っていくメンバー達。 そして文は全員、中にいる事を確認すると洞窟の出口に向かって歩きながら 「……『幻想風靡』」 一気に洞窟内の柱を叩き折った。 「なっ!」 当然の如く、支えを失った洞窟は倒壊を始める。 慌てて倒壊していない奥の通路に逃げ込む神奈子達。 ほどなくして洞窟の入口は完全に崩れ、跡には岩の山だけが残った。 「………これで、いいんですね?」 唯一広場に残った文、彼女は空を見上げそう呟く。 すると何処からともなく、幽々子が姿を現した。 「お疲れ様、もういいわよ」 紫チームが仕掛けた死蝶のトラップ、それは偵察部隊を生け捕りにする仕掛けだった。 罠にまんまと引っ掛かった文は、その場で死ぬか自分の陣地を襲うかの二択を迫られる。 これが咲夜等忠義の厚い者なら死ぬ方を選んだだろう。 だが文は命を投げ売ってまで、神奈子に忠誠を誓っている訳ではない。 最後に惜しいのは我が身、回答はご覧の通りだ。 「そ、それで私はこれからどうしたら……」 「そうね~、私の部下として使ってあげてもいいんだけど~…」 そこまで言って幽々子は、扇子を文の胸に突き付ける。 意味が分からず、ぽかんとしている文。すると 「!!」 突如扇子の先から飛び出した死蝶が、文の体を貫いた。 「がっ……そん…な……!」 死蝶に貫かれた文の心臓は、ゆっくりと活動を止める。 よろめき崩れ落ちそうになった体を、ここで死んで堪るかと必死に踏ん張る文。 しかし踏ん張る為に足をかけた場所は、神奈子達がカモフラージュした大穴の上だった。 そのまま足を踏み外し、文は真っ逆さまに穴に落ちていく。 やがて闇の中に消えて行くその姿を見届けると、幽々子はそっとその場をあとにした。 「簡単に仲間を裏切る部下は、いらないのよね~」 神奈子チーム 射命丸 文 リタイア 一方崩れた洞窟の奥、細長い通路の中で神奈子達は倒壊をやり過ごしていた。 「文の奴……次会ったらただじゃおかないよ!」 文の裏切りに怒りで頭に血が上りきっている神奈子。 その後ろで諏訪子達は作戦会議を開いていた。 「どうもこの壁、普通の壁じゃないみたい。だから一緒に崩れなかったのかもね」 「奥の方から風が流れてます。どうやら通り抜けられそうです」 「うん、じゃあとりあえず奥に進んでみよっか。でも纏まって行くべきか、それとも手分けして行くべきか」 「大勢で動くといざという時、回避に手間取る危険性があります。二人ぐらいで動くのが得策かと」 「では私は諏訪子様と一緒に行きます」 「じゃあ私は椛と行く」 「神奈子ー、神奈子はどうするー?」 「ん? なんだい」 突然話を振られて、内容を把握出来ずに訊き返す神奈子。 諏訪子は、やれやれといった感じで話の説明をした。 「…で、どうする?」 「私はあんた等が洞窟から出たら、この岩を吹き飛ばして外に出る。誰かが私等の陣地に居座ってるかもしれないからねぇ」 「そう、分かった。早苗の事は任せといて」 「頼んだよ」 話が終わると二柱は、お互いに親指を立てて無事を祈り合った。 そして残りのメンバーに指示を出すと、諏訪子は脱出の準備を始める。 やがて用意が出来ると、諏訪子達は洞窟の奥へと進んで行った。 神奈子チームで起きたこの一連の騒動。 実はその様子を森の茂みの中から、ずっと観察していた妖怪がいた。 「まさか……こんな事になっているとはねぇ~。これはさとりなんかに付いてる場合じゃないわ」 この世界では誰の陣地にもなっていない場所は大平原となっている。 平原の中には砂漠があり川があり、断崖まで存在する広大さだ。 そんな大平原の中で、人一人を探している妖怪がいる。 「総領娘様ー、何処まで行ったんですかー」 その妖怪とは天子を追い掛けて出て行った衣玖だ。 追いかけて行ったはいいものの、途中で見失いご覧の有様である。 何せ無駄に広大な大平原、一度逸れると簡単には見つからない。 天子の目的地も分からないので、衣玖は平原の中で途方に暮れてしまっていた。 「はぁ、総領娘様は今頃何処へ………あら?」 ふと衣玖が物音に反応して振り向くと、地面に開いた大きな穴から何かが出て来ている。 もしや敵かと身構える衣玖。 ところが穴から出て来たのは巨大なロケット。 ロケットはそのまま空高く飛び去ってしまった。 「……………」 何だったのか分からず、衣玖はその場に茫然と立ち尽くす。 「そんなに隙だらけで立ってて、いいのかしら?」 「!!」 すると何者かが声をかけて来た。 慌てて声の主を探し、距離をとる衣玖。 その様子に声をかけた本人、咲夜はくすくすと笑う。 「此処は戦場よ。もう少し緊張感を持って行動するべきだと思うわ」 「貴方は………確かあの時の…」 「お久しぶりですわ。私、紅魔館のメイド長を勤める十六夜 咲夜と申します」 そう言って咲夜はスカートの裾を持ち上げ、お辞儀をした。 つられて衣玖も挨拶をする。 咲夜はそれに満足した笑みを浮かべると、ナイフを取り出し戦闘態勢をとった。 「さて、今度は私が忠告する番。早々に立ち去りなさい。此処から先はお嬢様の陣地ですわ」 「そうは行きません。私は総領娘様を探さなくてはならないのです」 「ならするべき事は分かっているわね?」 「今度は本気でいきますよ」 「それはお互い様。礼儀作法に理解ある妖怪は嫌いじゃないから………残念よ」 それだけ言うと、咲夜は大量のナイフを投げ飛ばした。 無数のナイフが宙を舞い、衣玖目掛けて襲いかかる。 しかし衣玖は動揺せず、電流を帯びた羽衣を振りナイフを弾き飛ばした。 「電気使いに刃物で挑むのは、少し無謀ではありませんか?」 「ご尤もな意見ですわ。私もあまり時間をかける訳にはいきません」 すると咲夜は懐中時計を取り出し時間を見る。 そして目線だけを衣玖に向けて一言 「なので少しやり方を変えましょう」 そう言った瞬間、咲夜は衣玖の目の前に一瞬で移動した。 「ッ!!」 不意を突かれ驚いた衣玖だが、至近距離からの攻撃は咲夜にとっては不利。 すぐに羽衣を振り、咲夜目掛けて攻撃を繰り出す。 だがその羽衣は咲夜が投げたナイフが刺さり、ナイフの勢いによって思いっきり引っ張られた。 しかし所詮は投げたナイフの勢い、衣玖が腕を振れば再び向きを変える。 ところがなんと羽衣は突然向きを変え、衣玖の後ろに飛んで行くではないか。 「な………」 すると羽衣は衣玖の正面で十字を描く。 その瞬間この時を待っていたと言わんばかりに、咲夜は衣玖の背後に回り伸びた羽衣を一気に引っ張った。 「うぎっ!!」 途端に羽衣の絡み付いていた腕ごと引っ張られ、衣玖の両腕は体の前でクロスしたまま動かせなくなってしまう。 そのまま羽衣をぐるぐる回し、衣玖を雁字搦めにしてしまう咲夜。 やがて最後に残った先端をナイフで地面に固定すると、衣玖はその場から動けなくなってしまった。 「…あ……ぐっ………ぁぁ…」 「これで貴方ご自慢の電撃はもう使えないわね。さて、どう料理しようかしら?」 悪戯っぽい笑みを浮かべ、咲夜は衣玖の様子を窺う。 ところが、ふとある方向を見つめると咲夜は何もせずに飛び去ってしまった。 理由が気になり咲夜が見ていた方向を見る衣玖。 するとそこには二頭のライオンが、こちらに向かって迫って来ていた。 「なああぁぁ!?」 普段なら雷撃で追い払える相手だが、今電撃を使えば自分が痺れてしまう。 ましてや身動きすらとれない状況、一方的に食い殺されるのは目に見えていた。 だが二頭のライオンは躊躇う事無く、衣玖との距離を狭めて来る。 最早その牙が衣玖の体を食い千切るのは、時間の問題だった。 「ちょ、ちょっと待………来ないで……嫌………ああぁぁああ……ああ! あああ! ………ぎゃあああああああああああ!!」 紫チーム 永江 衣玖 リタイア 「………………………」 とある家屋の屋根に乗り、ぼーっと空を眺める妹紅。 その頭の中では、輝夜が言っていた言葉を考えていた。 「……………死、か」 永遠に訪れる事がないと思っていた自らの終焉、それが今すぐ近くにあるという。 別に今すぐ死にたいとか、そう思っている訳ではない。 ただもうないものだと思っていたものが身近にある事に、不思議な感覚を覚えずにはいられないのだ。 本当に自分は死ぬのだろうか。もし死ぬなら、その時自分はどう思うのだろうか。 いろいろ考えてはみるものの頭の中がごちゃごちゃするばかりで、明確な答えは何も浮かんで来ない。 「私は…………死ぬのか……?」 「おーい、妹紅ー」 そこへやって来る慧音。 その姿を見ると、妹紅は自分の考えが馬鹿らしくなって来た。 今は死ぬとかどうとか考えている時ではない。 これから起きる戦いの中で、慧音とこの町の人達を守らなくてはならないのだ。 難しい事をウダウダ考えるのは性に合わない。 ただ襲って来る脅威に立ち向かっていけばそれでいいのだ。 「どうした妹紅」 「いや、何でもない。それより何かあったのか?」 「それがよく分からない人がいるんだ。ちょっと来てくれないか」 早速、慧音について行く妹紅。 こうして共に歩いて行く今が大切なんだ。 もし戦って死ぬのなら、その時そういう運命だったんだと思えばいい。 今はただ前を向いて歩こう。 そう妹紅が思っていたところに、そいつは姿を現した。 「……………………………………」 「………………………………………」 「…………何なんだ、こいつは」 「……………分からん」 「なんで壁にめり込んでるんだ」 「…………分からん」 「なんでやたら顔がデカいんだ」 「………分からん」 「…………………………おい、お前。お前は一体何を…」 「東」 「………………は?」 「…………………………」 「……………………………」 「………………………………」 「………………飛んだ、な」 「……………………顔だけ、だったな」 「………………そういう妖怪だったのかもな」 「……………そうかもしれんな」 第一次幻想郷大戦、勃発 34スレ578② 最後の何だ? -- 名無しさん (2012-03-24 12 20 56) (∴)一匹余さず 殺しあえよぉ -- 波旬 (2014-08-22 15 04 49) 名前 コメント
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幻想郷幻想華 原曲 神々が恋した幻想郷 作詞 TAKEGON 編曲 Liq 収録 『くるいちご煮』 歌詞 煌く雪の中に 咲いた 一輪の花 静かに 静かに 佇んでいる 暖かな 記憶 辿りつつ 追い続けているの 真夏に見えた 蜃気楼の夢に 嗚呼 覚める事無く ただ 身を任せ彷徨って 煌く雪の中に 咲いた 一輪の花 静かに 静かに 佇み続け 凍える雪の中に 咲いた 一輪の花 幾日も 幾日も 待ち続けている 柔らかな 陽射し 感じつつ 縋るしかないから 真冬に浮かぶ 陽炎の幻 嗚呼 まどい続ける ただ 答え求め 憂いて 煌く雪の中に 咲いた 一輪の花 静かに 静かに 空を見上げる 凍える雪の中に 咲いた 一輪の花 幾日も 幾日も 待ち続けている 嗚呼 待ち続けてる 煌く雪の中に 咲いた 一輪の花 静かに 静かに 空を見上げる 嗚呼 待ち続けてる 朝陽に照らされた 花は ひかり 感じながら 春も きっと 待ち続けている 前曲(ずっといっしょにいられるにゃ♪×♪×♪×♪) 次曲(魔法少女達の百年祭) コメント 名前 コメント
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一般アカウント 主人公 紅魔郷 妖々夢 萃夢想 永夜抄 花映塚 風神録 緋想天 地霊殿 星蓮船 ダブルスポイラー その他 旧作 特殊アカウント 鍵付き 複数なりきり その他
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本作の主人公であなたの分身。名前(アカウントネーム)は冒頭で決める事となる。デフォルトネームは「アークス」。 外の世界で過ごしていた所を謎の存在シオンに命じられ、幻想少女再現システムを再現したデバイスを手に異変調査にかりでる事となる。 詳しい人物像は決められていないが、大まかに「若者」「こわっぱ」と呼ばれ、「心優しい」「頼りになる」「料理が得意」という事が明かされている。 希望者自身に戦闘能力は持っておらず、再現した幻想少女任せ。
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有事だけど内政 和平と滅亡と アナウンスわいわい 永遠亭滅亡 本格宇宙競争 ありえん! そして宇宙へ グラフ各種 あとがき ご感想などございましたらどうぞ 有事だけど内政 AD1575 企業を獲得 AD1575 民主主義を獲得 AD1585 生物学を獲得 AD1585 共産主義を獲得 全てネットから落ちてきた。地霊殿ネット恐るべし。 研究は生物学を入手したので「無意識の遺伝子」。無意識の内政遺産シリーズに必要な固有テクだ。 テク自体は割とお手頃ビーカーだったりするので早く研究すると良い。 無意識シリーズはそれ自体にも増幅効果や追加効果があるので、建てる場所はよく吟味しよう。 旧チルノ都市から溢れる偉人で黄金期を発動。社会制度「普通選挙・奴隷解放・国有化・酒の自由」を採用した。 オックスフォードやその他建造物が残っているという理由で官僚制は現行のままとした。 AD1620 無意識の遺伝子を獲得 AD1630 物理学を獲得 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-1.jpg) 物理学獲得によりウランが可視化。首都近郊の町の下にウランが埋蔵されているとのこと。 勿論全力スルーだが、ただの埋蔵ウランはタイルになんの恩恵も与えない。 物理学獲得時の技術状況。我が国もようやく先進国入りである。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-2.jpg) あややの研究が衰え始めている。最悪フランに4ヶ国体制の一角を担ってもらおう。 チルノはフランの属国になった関係で技術同水準である。 AD1635 蒸気機関を獲得 このネット、実に頼もしい限りだ。 自力開発で鋼鉄と鉄道を獲得し、マイニング社を設立す…… #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-3.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (koishi.jpg)「ありえん」 マイニング社を設立できないバグ発生。どうなってるんだこれ。助けてさとり先生! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (satori.jpg)「お空並み……?」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-4.jpg) 不具合はプログラムでなく頭でした。社会制度を自由市場に戻してマイニング設立。ついでに表現の自由も採用した。 なお、この時期には既に阿求・藍が大量生産を開発完了。油断ならない幻想郷である。 和平と滅亡と #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-5.jpg) AD1765、てゐと和平。 さっさと和平するつもりだったが、酒の自由採用で幸福問題が多少楽になったので侵略も少々。 2都市占領と1都市破壊するものの、びっくりする量の厭戦が溜まったところで一旦和平。 一方のチルノはいつの間にか独立を果たしており、首都の防備はかなり手薄だ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-6.jpg) AD1775、こいしはチルノに宣戦布告。 上海人形にて氷精連合の首都を破壊。氷精文明は滅亡した。 残る軍事敵国はてゐのみ。他の5ヶ国とは非軍事的に勝利を争うことになる。 念のため文化勝利対策に核兵器を用意したいので、研究は電気→核分裂→霊知の太陽信仰。 地霊殿のみ、霊知の太陽信仰が開発済みであれば核製造にロケット工学は要らない。 宇宙勝利にはロケット工学は当然必須だが、AIの研究優先順位が高い技術なので自力研究せずネットで落とす。 軍備はネットで落とした長距離砲で長距離砲量産。対てゐには長距離砲と上海人形で速攻を仕掛ける構えだ。 アナウンスわいわい AD1745 あややが阿求の属国になることを同意 AD1780 アリスがシド寿司社完成 AD1810 あややのアポロ計画完成 AD1818 あややが独立 AD1820 阿求のアポロ計画完成 AD1830 フランがあややに宣戦布告 AD1830 てゐがあややに宣戦布告 AD1832 こいしのマンハッタン計画完成 AD1834 こいしのエッフェル塔完成 AD1842 アリスのクリエイティブ社完成 なんだかよくわからないが文屋がアツイ。 あややが先進国筆頭の阿求の属国になったことで技術の遅れを取り戻し、ネットにいくつか技術を流出させる。 戦争屋2国から宣戦されているが、フランは技術一世代遅れ。我が地霊殿はてゐと通商を結んで軍隊を通過させる。 アリスは首都の文化が大分溜まっており文化勝利も狙える状況。具体的には第三都市がAD1820で文化13000ほど。 阿求は空軍とSAM歩兵の配備が相当量整っており、軍事的勝利の無謀さを見せ付けている。やはり宇宙に逃げよう。 エッフェル塔建設は他国の文化勝利妨害。霊知の後に無線通信を研究したのだが、二番乗りらしく間に合った。 無線通信後は割りと適当だ。一番奥の核融合を目指すべく、人工衛星―レーザー経由で光ファイバーへ進む。 前提技術のロケット工学が落ちるまではエコロジーあたりを研究して待つ。 永遠亭滅亡 AD1846 こいしがてゐに宣戦布告! 東方ユニット3体がフラン領を通過したことを確認し、長距離砲30+上海人形70の混成部隊で侵攻する。 前大戦の厭戦で文化スライダー60%を余儀なくされるが、今後宣戦されるくらいなら今潰すのが得策だ。 4都市を2部隊に分けて攻略。9ターンで決着がついた。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-7.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (satori.jpg)「『もはや戦闘の描写もないウサか……』」 長距離砲で削って上海突撃させただけですし。さとり様の活躍もありませんでしたが…… ついでに最終的な世界地図。この戦争で5都市を獲得し、16都市を抱えるまでになった。 宇宙船パーツ製造に向かないハンマーの貧弱な都市は富生産を行って財政を支えることにしよう。 本格宇宙競争 AD1854 アリスの博麗会議が完成 AD1854 大量生産・産業主義・ロケット工学を獲得 このアナウンスからアリスは宇宙勝利狙いへ移行。我が国も3技術ほどの恩恵を受けた。 そしてAD1870、世界の技術状況はこんな感じである。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-8.jpg) 中世までの頑張りが目立っていたフランは失速。1872年にはあややに敗戦し属国となる。 競争相手はUB研究施設を擁する阿求と企業ネット体制の整っているアリス。 研究接戦時は部品生産能力の高い文明が先に宇宙に到達する。 全都市工場化計画を発動してエネルギー供給に三峡ダムを建設。旧永遠亭領は工房街として再生する。 また遠回りになるが先を越されては危ういのでロボット工学を研究し、軌道エレベータも確保。 なお地霊殿はさとりん感謝祭の準備態勢に入っており、具体的には黄金期ラッシュ要員を溜め込んでいる。 旧氷精連合領は偉人ファームとして稼働中であり、誕生予定の偉人を含めれば24ターン連続黄金期が可能である。 ルネサンスまでは偉人消費してもそもそも勝負にならなかった関係で哲学志向が死んでいたが、ここにきて復活。 宇宙船パーツ作成時のハンマーブーストは非常に嬉しい。特にスラスター・外殻作成時に大変有効だ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (koishi.jpg)「ねぇねぇ、アリスのところにマウソロスあるよー?」 あの、不可視化して物騒なこと言うの止めていただけませんか? 超伝導の開発が終了した時点で黄金期発動。ちょっと遅いが同時に地獄分権を採用した。 ありえん! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-9.jpg) 環境保護主義の国連採択。地霊殿は決議を拒否した。 阿求の建設した博麗会議により阿求が事務総長となり、過去に統一通貨や普通選挙採用などを提案。 それなりの大国を形成していると自由市場のメリットが環境保護主義の衛生確保を上回る。 無意識の貯蔵による無償病院のおかげで衛生が深刻な都市にスーパーマーケットを建造する程度で良いので、 地霊殿は基本的に環境保護主義は不要であるし、国有化・地獄分権の方がはるかに優秀である。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-10.jpg) 上画像、自由市場採用時の企業維持費は合わせて120Gほど。 企業維持費60→150に加えて都市維持費が復活するのは終盤といえど厳しいものがある。 なんだかクリエイティブ社が進出している都市があるが、アリスの嫌がらせである。当然のように通商を切る。 地獄分権も使いどころを選ぶ社会制度の1つだが、企業を擁する場合は大変優秀だ。 寿司・マイニングどちらか一方でも確保できた場合は、国有化を採用するよりメリットが大きい。 発生する不幸は強引な食料確保・専門家解雇で対処しよう。不幸市民2人くらいはぐっと我慢。 文化スライダー振りや小屋スパム時の世襲政治採用は非推奨だ。文化スライダーが必要なら自由市場の方が有効だ。 間違っても戦時に採用して厭戦ダブルパンチなんてならないように気をつけよう。 なおクリエイティブ社のみでは地獄分権は微妙なところ。資源が少ないなら国有化の方が良い場合がある。 企業を創始しない場合は基本的に国有化の方が有利だ。 そして宇宙へ AD1921、こいしが宇宙船を完成させ打ち上げ。 この時点でエンジン建造に必要な核融合は独占技術。あと気にするべきは首都の防衛と、阿求の文化勝利である。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-11.jpg) 首都の防衛には上海70体・自走砲24体や東方ユニットをはじめ、お空も駆けつけてきてくれた。 阿求の文化も毎ターン800と恐ろしいペースだが、10ターンでは届かない。ギリギリではあるが逃げ切りに成功した。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-12.jpg) AD1931、宇宙勝利達成を果たす。相当遅い勝利達成のために、土地の割りにスコアは低め。 グラフ各種 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-14.jpg) GNPはアリス・阿求の一騎打ちが長く続いていた。 地霊殿は大学と天文台が非常に遅く、中盤までの研究力がひどい。トップ争いに参加したのは黄金期発動からだ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-15.jpg) 中世までのGNPグラフ。序盤のフランはやはりヤバかった。 アリスは性格・志向変更から内政がえらく強くなった。博麗AIでは間違いなく強い方だろう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-16.jpg) 軍事力グラフ。さすが稗田家九代目。ユニット生産率は低いはずなのだが、常時地霊殿の2倍の軍隊を所持している。 文化系技術を一通り揃えた後は順当に大量生産ルートへ行くことが多いので、軍事技術が充実しやすくなかなか脅威だ。 地霊殿は国防が上海だったので、見た目よりエネルギーが大分低い。被宣戦が多かったのはこれが理由だろう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-17.jpg) 古典時代から中世ルネサンスまでの軍事力グラフ。 長弓兵生産でエネルギーを上げるも全く間に合っていない。さとりんが居なければとうの昔に滅んでいた。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4-18.jpg) 現存数ランキング。戦闘力20の上海人形は126ユニットも生産されたらしく、どれだけ依存していたかが分かる。 上海人形はエネルギー源にはならないが維持費がかからない点で大変スリムである。 今プレイではスペカのための特攻→昇進リセットは行っていないが、十分すぎる回数のスペカを発動できている。 勇儀は素で1ピチューン。 最後に、地霊殿ネットで落とせた技術のまとめ。計30技術。 演劇・神学・神授王権・ナショナリズム・憲法・自由主義・教育・経済学・化学・科学的手法・騎乗・羅針盤・光学 企業・民主主義・生物学・共産主義・物理学・蒸気機関・職業軍人・軍事科学・医学・長距離砲・ファシズム・大量生産 ロケット工学・内燃機関・飛行機・産業主義・マスメディア あとがき だいぶ時間がかかってしまいましたが、なんとか完結できました。 もはやタイトルが「さとりんの上海ラッシュ!」とかでも良いんじゃないかという内容でしたが、 地霊殿のアレコレをそれなりに挟めたように思います。 さとりんは上海や河童ロボのような召喚系のスペカを中心に大変美味しく頂けるのも魅力の1つです。 都合良く近くに便利なスペカがあるかは運次第ですが、攻め・守り・内政どれにも対応可能な点は他の追随を許しません。 恐怖催眠術で上海人形を歩兵戦車時代まで現役に出来る分、さとりんの方が上海を上手く使える説浮上。 ここまでお付き合いいただき、ありがとうございました。 (3)←前回 ご感想などございましたらどうぞ お疲れ様です。地霊殿を有効に活用するという話をあまり聞いたことがなかったので新鮮でした -- 名無しさん (2009-09-25 15 11 43) 地霊殿っていうより上海が強い印象を受けたw -- 名無しさん (2009-09-25 18 47 00) 上海人形126じゃない・・・? -- 名無しさん (2009-09-26 04 34 02) 地のさとり上海と地霊殿ネットを、神社のありす上海と博麗神社ネットに置き換えるとどうなんでしょう? -- 名無しさん (2009-09-26 04 36 36) 皆様コメントありがとうございます。そして指摘もThx!お空頭万歳。 -- 筆者 (2009-09-27 18 16 43) ネットは有効活用するにはやはり状況制限が厳しいですね・・・・・。上海もアリスを生産してくれないとスペカ真似しようがないのがネックです。 -- 筆者 (2009-09-27 18 19 42) ありす上海は数が揃うのが魅力ですが、時代遅れが早い(対ライフル守備に支援必須)ので中世向けになると思います。博麗ネットだと状況制限は緩くなるのですが時期が……。ちょっとどうなるかわかりません。 -- 筆者 (2009-09-27 18 36 58) 名前 コメント
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不思議の幻想郷 ‐THE TOWER OF DESIRE‐ part69-20・21、24~29、32~39、160~164 20 :不思議の幻想郷 ‐THE TOWER OF DESIRE‐:2016/01/01(金) 00 07 19.00 ID VaQbK5AkO 本作はPCで発売してたローグライクの東方二次創作作品 「不思議の幻想郷3」と「不思議の幻想郷3+」のPS VITA移植版です。略称「ふし幻TOD」 登場人物は原作参照してください。では本編書いていきます。 ある日、香霖堂に来ていた霊夢は霖之助が眺めている金の玉が気になり調べようとする。 霖之助が嫌がり取り合いになるが、玉が床に落ちた直後光り霖之助の様子が明らかにおかしくなる。 霊夢は霖之助を正気に戻そうと戦闘開始するが、圧倒的な力の差で結局逃げる事しかできなかった。 神社に帰る途中、沼で溺れてた布都を助ける。 助かったんだからとっとと帰れ。と言う霊夢に今は帰れないと返す布都。 なんでも入浴中に新技を思いつき実行、風呂場全壊させて皆に怒られ飛び出して来たそうだ。 二人で神社に帰ると華扇が居た、事情を話すと情報収集してくるから異変解決の準備しておくようにと言われる。 「明日から本気出す。」「また人間の屑みたいなことを。」まあ既に夕方に近かったので明日からになった。 翌朝、華扇が調べた事を教えてもらう。内容は、 香霖堂の位置に謎の搭が建っている。 幻想郷の住人や道具が大量にコピーされている。 住人のコピーは問答無用で襲ってくる。など それじゃ出発しようとしたら布都が華扇に話しかけた。 布都は華扇が自分より格上の仙人と考え、自分に修行をつけて欲しいと頼む。 条件として霊夢の異変解決に協力するよう言う華扇。 霊夢は押し付けられた。と思いながら布都から「にとフュージョン(略称NTF)」(故障中)を受け取り一緒に出発した。 ※サブダンジョン 華扇の修練場初級~上級 サブダンジョンに多い、持ち込み無し・未識別の練習用。級が上がると階数と未識別の種類が増える。※ 香霖堂に向かって行くと村っぽい所に着いた。そこに居た慧音によると、 不便な森や山暮らしが嫌になって人里に住み着こうとした妖怪達用の里。 とのこと。店の利用は人間も可能なので拠点として利用する事にした。ついでに搭について聞いてみる。 「香霖搭」に居る「売王(バイキング)」が幻想郷征服を企んでる。と噂になっているらしい。 ※施設 カッパーマイン 河童達が装備品の強化や他拠点への転移をしてくれる。しかし設備投資として資金を渡さないと利用可能に出来ない。 「これが課金制ってやつね。」初めて来た時はNTFの装備品合成機能を修理してもらえる。 タンザブ屋 マミゾウが店主の雑貨屋 ⑧くすり 鈴仙が行商している薬屋、ただし売っているのはランダムで一品のみ キスメ ダンジョンで釣瓶落としの罠にかかってから話しかけると好感度が上がっていく。 ホテルニューハクタク 慧音が管理している宿屋。霊夢がごねたのでパートナーが居ても宿代は一人分。 秘神の館 雛がアイテムの呪いを解いてくれる。料金は891円。 甘秋堂 秋姉妹が開いてる菓子屋。 穣子にアイテムを渡すと食料に替えてくれる。静葉に「おはぎ」を渡すと「焼きおはぎ」に替えてくれる。 サブダンジョン ジャンクガーデン 素材アイテムしか落ちてない。NTFの修理が終わるまではクリア不可能。※ とりあえずここまで 21 :ふし幻TOD:2016/01/01(金) 11 37 05.94 ID VaQbK5AkO 香霖搭に着くとにとりが居た。研究・開発費の融資を頼もうとしたらこうなっていて悩んでたようだ。 近くに泊めている潜水艇ならぬ潜水邸河城セーフハウスで休息(有料)をとりNTFを修理してもらう、 しかしアイテム調合は直ったが装備品錬成はまだ直せないらしい。 搭を登って行くと霖之助ロボmarkⅡと会う、状況を説明すると「主がそんな事を…してもおかしくないな。」 と、あっさり納得する。彼が店番?をしてるため周囲は安全らしくまた休息(有料)をとる。 さらに登って行くと華扇が居た、どうせなら先回りして異変解決し、 「遅かったな。」とドヤ顔しようとしたが返り討ちにあったそうだ。 元凶と思われる金の玉は奪って来たが玉の魔力や意思は霖之助に移っているので、 結局は霖之助をボコって引き摺り出さないと封印は出来ない。金の玉を受け取り最上階に向かって行った。 24 :ふし幻TOD:2016/01/01(金) 19 45 38.46 ID VaQbK5AkO 最上階に霖之助改め売王が居た。手を組んだら世界の半分をやろう。的な事を言われるが、 「私は平和にだらだら暮らして賽銭が欲しいだけだ。」と返す。 (そんなんだから人間の屑扱いされるんだろうが) 売王はそれこそ、世界を支配し逆らう者を処刑して賽銭を強制徴収すれば良いだけだ。 と言う。そして霊夢を自分に逆らったから処刑する。と、襲ってきた。 売王にダメージを与えていくとやがて金の玉の思念体が顕れた。 思念体にダメージを与え弱ったところで金の玉に封印し、改めて夢想封印で玉ごと叩き壊した。 暫くして正気に戻った霖之助が起きた。異変の事を全然覚えて無いので説明する。 金の玉は何だったのか?と言う霊夢に霖之助が来歴を解説した。 元は外の世界で「願いの叶う石」と宣伝されて売られていたインチキ商品だった。 インチキがバレ忘れ去られて幻想郷に流れ着いたが、 それまでに受け続けた願いや欲望の念でそれらを力にするマジックアイテム化してしまった。 その後、霖之助の修行先でインテリア扱いされてたが、 霖之助が凄く気に入っていたので独立時に餞別として貰った。 思い出の品をぶっ壊したって事かと少し申し訳なく思う霊夢。 とりあえず異変は解決したとして、霖之助を連れて搭を降りる。 暫くしたら布都が登って来た、戦闘中に下に落っこちて今戻って来たのだが既に誰もいない。 そこへ空がやって来て金の玉の欠片を貰っていいか?と聞いてきた。 別に良いと布都が答えたので、空は「さとり様へのプレゼントにしよう」と言いながら欠片を集めて帰った。 ストーリーダンジョン 異変解決の途 終了 ※現在体験版で此処までプレイ可能 25 :ふし幻TOD:2016/01/01(金) 20 11 27.58 ID VaQbK5AkO ※サブダンジョン 華扇の特級試練・最終試練 華扇の修練場の続き。最終の方は華扇がボスとして登場、倒すと修行の一環としてパートナーキャラとなる。 売王VS博麗の巫女、その戦いの記録 異変解決の途の二週目 博麗神社の古井戸 持ち込み無し・未識別・パートナー無し・99階の 通称もっと不思議なダンジョンタイプ 尋龍点穴 布都が境内に開けた穴。経験値が割増されてるので装備品の強化に使える。 奥には星が紛失した宝塔を探すナズーリンが居てアイテムが貰える。 三回目で宝塔が見つかったからとナズーリンは居なくなる。 貰った物をNTFにかけると「宝塔のような物」が出来る。※ 26 :ふし幻TOD:2016/01/01(金) 20 55 31.51 ID VaQbK5AkO 境内が華扇と布都の修行で五月蝿いので妖怪の里に来た霊夢。 そこへさとりがやって来る。何でも香霖搭が地底に向かって伸びているらしい。 霖之助に何か知らないか聞くと搭の地下エリアを発見したと言う。 地下エリアの看板が立てられてたので其所からさとりと二人で地底へ下っていった。 地底の旧都に着くと勇儀と出会った、 さとりを見て何でこんなところに?と言った直後、地霊殿が伸びてきた香霖搭に潰された事を思い出す勇儀。 それを聞いた霊夢は神社が倒壊した時の事を思いだしさとりに、本気で異変を解決する。と誓った。 ※施設 剣山刀樹 鬼と間違われた慧音が管理する宿、要はニューハクタクと同じ 地獄の沙汰も酒次第 名前の通り酒関係のアイテムを販売している。店内には常に勇儀と萃香が居る。 香霖堂 香霖堂旧都支店。勿論雑貨屋。 頑固一徹 一輪と雲山が装備品を強化してくれる。 天狼屋 影狼が素材アイテムを販売している。 酒次第と天狼屋は特定のダンジョンをクリアすると並ぶ商品の種類と量が増える。※ 27 :ふし幻TOD:2016/01/01(金) 21 23 14.80 ID VaQbK5AkO 進んで行くと地霊殿の無事だった部屋に燐が居た。 搭が伸びてくる辺りから空を見かけないから心配だと言う。 休息(やっぱり有料)してから更に進む。 奥には巨大怪獣化した空が明らかに暴走していた。 倒して事情を聞くが、欠片を集めた後の事は覚えて無い。 原因は欠片に残っていた魔力だろうし、意思とかは残って無いようなので改めて欠片を始末した。 さとりがお礼として宴会を開き、泥酔して神社に帰る霊夢。 事情を知らない華扇はいきなり居なくなったあげく、泥酔して帰って来た霊夢を見て、 「本当に人間の屑だな。」と呟いた。 ストーリーダンジョン 届いて、地底からのSOS! 終了 ※PC版不思議の幻想郷3は此処まで 28 :ふし幻TOD:2016/01/01(金) 21 55 08.88 ID VaQbK5AkO ※サブダンジョン 地底の果ての新たな地獄 届いて、地底からのSOS!の二週目。 しかし敵の強さの基準がPC版(当時のラストダンジョン)の為かなり強化されている。 お空の贈り物 香霖堂旧都支店に行くと空がさとりへの誕生日プレゼントを何にするか悩んでいた。 (最初欠片を集めて帰ったのはそれが目的) それを聞いた霖之助はドグマタイトというレアメタルでアクセサリーを作ったらどうかと言う。 そして空となぜか霊夢が採掘に行くのだった。 採掘場所に着くと一輪と雲山が現れた。二人もレアメタル狙いで戦いになる。 霊夢達が勝つが雲山が一輪に何か耳打ちする。「それはプライドが…。」と渋る一輪だがやがて近づい出来て、 「分けてくれませんか?」「プライドはどうした?」「どっか置いてきた。」 代わりにアクセサリーへの加工を、無料で責任持って行うと言う。 空はそれじゃ4つ作ってくれるなら良い。と答え商談成立した。 4つなのは、さとり・燐・自分、そして霊夢へのお礼。(見事に忘れられているこいし…) これ以降、空をパートナーキャラに出来る※ 29 :ふし幻TOD:2016/01/01(金) 22 34 30.13 ID VaQbK5AkO 相変わらず境内で修行している華扇と布都の愚痴を言う霊夢。 NTFのメンテナンスに来ていたにとりは、直接文句言えば?と言うが霊夢は、 「下手に関わったら自分も修行させられる。むしろ華扇はそれを狙ってる。」 と以前させられた修行を思いだして震えていた。とりあえずこれでNTFの錬成機能も直った。 ※ここからの内容はPC版では3+に当たります※ ある日、月からレイセンがやって来る。そして霊夢をテーマパークへ招待すると言う。 月では兵士の訓練効率が思うように上がらず、責任者の依姫と豊姫は、 訓練内容をアトラクションにしたテーマパーク綿月バニーランドを建設、 遊びながら兵力増強。という計画を企画・実行したという。 そしてテーマパークだから客を入れるのが当然。 本来地上の住人は月に立ち入り禁止だが、結界を張った上で地上の住人を客として呼ぶ事にした。 そのテストも兼ねて以前月に来た事が有る霊夢を招待しに来たとの事。 そして神社に月のレイセン宅への転移装置を設置していった。 面倒臭いから無視するつもりだった霊夢だが、境内の修行等が鬱陶しかった為、 とりあえずどっか別の場所に行きたいと考え転移装置を起動、月に向かった。 32 :ふし幻TOD:2016/01/02(土) 19 54 13.61 ID ni/5RTL7O 月へ着いたが、いつの間にかこころが付いて来てた。新たな希望の面を探しに来た。と言うこころ。 霊夢は、希望の面ならこの前作ったはずだろ。と聞くが、 あの面は(主にデザインが理由で)あまり着けたく無い、だから別の面を探してる。と答えるこころ。 招待したのは霊夢だけだが、霊夢と一緒に行動する。という形でこころも入場を許可される。 ※施設 受付カウンター アトラクション(ダンジョン)の選択・倉庫・金庫担当が居る。 アトラクションは奥の入口でも選択可。 露店商 雑貨屋にあたるのと食料のムーンサルサを売っている二つがある。 ただしムーンサルサはアトラクションを何個か攻略しないと販売されない。※ 来たからには全アトラクション制覇しよう。と考える霊夢だった。 33 :ふし幻TOD:2016/01/02(土) 20 29 51.33 ID ni/5RTL7O ※アトラクション(正式オープン前) トレジャーディガー 持ち込み有。アイテムが出現する発掘地形が大量。 玉兎のアトリエ 持ち込み無。回復アイテム等の消耗品が落ちて無い為、NTFで作成していく。 大迷路 持ち込み無。フロア全体が通路状。 ツヴァイヘンダー 持ち込み無。パートナー無。NTF錬成不可。装備品は両手武器しか入手できない。 アニマルルナネット 持ち込み有。敵は動物系。 地下遊具保管室 持ち込み無。各階ごとに所持品ランダムスタート。 ブラックリベンジャー 持ち込み無。敵も武器装備。 お化け屋敷 持ち込み有。敵はアンデット系。 アストロ札スター 持ち込み無。アイテムはほぼ札のみ。 ブロンズハウス 持ち込み有。毎フロア百鬼夜行(モンスターハウス)が存在。 ミステリーハウス・壱 持ち込み無。特定のアイテムを入手しないと最終フロアに降りれない。 ただしある物を入手してしまうと、最終フロアに事実上撃破不能ボス登場。 フロア戻り可。※ 34 :ふし幻TOD:2016/01/02(土) 20 51 39.70 ID ni/5RTL7O アトラクションを攻略している最中、にとりも光学迷彩を使って付いて来てた事に気付く。 にとりはハッキングした月のデータからNTFを更新した。(アイテム・装備品レシピ追加) アトラクションを周り終えた後、こころが居ないのに気付くレイセン。 遊び足りない。と、一人でどこか行った。と答える霊夢。 直後、停電が起きた。動力室で何かあったようだ。私じゃない。と即否定するにとり。 状況的にこころが原因の可能性が高い。このままだと連帯責任でお仕置きされる。 霊夢とレイセンは大慌てで動力室に向かった。 35 :ふし幻TOD:2016/01/02(土) 21 17 16.69 ID ni/5RTL7O 動力室に着くとやはりこころが居た。遂に希望の面を手に入れた。 と、バニーランドのマスコットであるルナラビットのお面を被っている。 大人しく帰ってこい。と言うが、反抗され戦闘になる。 こころを取り押さえたところで依姫と豊姫が現れる、戦闘中、近くから見ていたとのこと。 「霊夢達なら負けないと思っていた。」「負けてたらどうするんだ。」「厳しい特訓をつけてあげます。」 勝てて良かった。と思いながら、こころにこんな事をした理由を問う。 要はテンション上がり過ぎて勢いで暴れただけだった。 事件は解決したし時間も遅くなったから本日は閉園。「またのご来園をお待ちしております。」 ストーリーダンジョン 緊急事態発生! 終了 36 :ふし幻TOD:2016/01/02(土) 21 56 36.59 ID ni/5RTL7O メインストーリーはここまで、以降は全てサブダンジョン扱い。 不思議な亜空間 レイセン宅に出来た謎の穴。博麗神社の古井戸+NTF不可。 アトラクション(正式オープン後追加) 大脱走 持ち込み無。パートナー無。常時状態異常口封じ。 〇仮面の呪い? 持ち込み無。プレイヤーLVアップ無。 ぴょんぴょんラビットタワー 持ち込み無。パートナー無。全階ワープフロア Re・シュート・ザ・マネー 持ち込み無。パートナー無。アイテムはほぼお金のみ。 WATATUKIサイクロン 持ち込み無。パートナー無。50階をリアル一時間制限。 ダンジョンウィズザセンス 持ち込み無。パートナー無。敵が常時透明。 シルバーハウス ブロンズハウス強化版 綿月の修練場・出張所 博麗神社の古井戸+持ち込み有。パートナー有。フロア戻り有。 玉兎の解析所 不思議な亜空間+フロア戻り有。アイテム識別済。 トラップマニアックス 持ち込み無。パートナー無。NTF不可。罠をアイテムとして使用。 コークスクリュー 持ち込み無。NTF錬成不可。装備品は武器のみ。 37 :ふし幻TOD:2016/01/02(土) 22 27 48.68 ID ni/5RTL7O 博麗の試練~月からの挑戦~ バニーランドアトラクションラストダンジョン 持ち込み無。ボス有。経験値二倍。 遂にバニーランドを完全制覇して皆に褒められる霊夢。 依姫が霊夢に「このまま月で暮らさないか?」と聞くが、そこへ華扇が「妄言は止めろ。」と割り込む。 一気に場が緊張し動揺するレイセン。霊夢は、 「諦めろ!この施設はもう終りだ。さっさと逃げるわよ。」 と、地上に避難するように言って逃げた。 そして依姫と華扇の乱闘は段々と動力室に近づいてゆき…。 バニーランドとにとり(動力室に居た)は塵と化した。 大丈夫、今のは夢オチだから誰も死んでない。 38 :ふし幻TOD:2016/01/02(土) 23 13 08.74 ID ni/5RTL7O バニーランド制覇後追加 文々。デリバリー WATATUKIサイクロン強化版。99階リアル90分制限。 ルナ・ラビリンス 不思議な亜空間強化版 マジカルExボンバー 持ち込み無。パートナー無。爆発だらけ。 ゴールデンハウス ハウスシリーズ第三弾 月の廃棄物投棄場 ジャンクガーデン強化版 続・地下室 地下遊具保管室強化版 血は生命なり 〇仮面の呪い?強化版 ノワールゥェンジャンス ブラックリベンジャー強化版 プラチナハウス ブロンズ~ゴールデンハウス+持ち込み無。 ミステリーハウス・弍 持ち込み無。途中の行動でボスの強さとクリア報酬が変わる。 アイテムコンプには最低三種類のパターンをクリア必須。 松風水月 持ち込み有。条件を満たすとLV引き継ぎ・途中階から再開が可能。 全1000階。100階毎にボス有。 はじまりの試練 博麗の試練~月からの挑戦~強化版。10階毎 最終フロアにボス有。 39 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/02(土) 23 25 12.66 ID ni/5RTL7O これで終わりです。 DLC追加シナリオは今のところ書くつもりは有りません。 160 :不思議の幻想郷 THE TOWER OF DESIRE:2016/04/30(土) 19 49 53.25 ID mp3lp4OP0 [1/5] ふし幻TODのDLCシナリオ 「物部布都と7つの試練」 神霊廟の風呂を壊し神子から叱られる布都、 「修行の旅に出る。」と言い出したのだが、 神子はそれならと布都と近くに居た屠自古を落とし穴に落とした。 地下に閉じ込められていたマミゾウ、実験のスペースに良いと入りこんでたにとりと出会い、 試作型NTFをもらった二人は地下から脱出するため7つのダンジョンに挑むのだった。 第〇の試練、〇 響、屍、霊、邪、秘、仙、神、の7つ それぞれボスが居てクリアする事にボスとクリア報酬が強化される、 マミゾウからクリア回数リセットのアイテムを購入出来る。 最後の試練として神子が立ち塞がる、しかしそれはマミゾウが変化した偽者だった。 「布都を倒せば解放してやる。」そう言われたと言うマミゾウ、そこに本物の神子が現れる。 偽者をけしかけられ怒った布都は本気で神子に挑む。 ついに神子から一本取り試練は終了、修理した風呂での一番風呂を貰うのだが・・・ 即、壊してまた地下に叩き込まれたのだった。 161 :不思議の幻想郷 THE TOWER OF DESIRE:2016/04/30(土) 20 06 09.39 ID mp3lp4OP0 [2/5] 試練終了以降本編とデータが共有され本編でも布都をPC、屠自古をパートナーとして使用可能 地下蔵の古井戸 「博麗神社の古井戸」と同じルールで7つの試練(試練を全て足すとちょうど99階) また地下に落とされた布都、とりあえず水を飲もうと井戸に近づいたがそのまま中に落ちる。 洞窟に繋がっていたので進んでみることに、結果、奥で沼に嵌まり霊夢に助けられたのだった。 162 :ふし幻TOD ◆l1l6Ur354A:2016/04/30(土) 21 07 18.83 ID mp3lp4OP0 [3/5] 「ザ・バレットリポーター」 自分達が主人公のゲーム「ダブルフォーカス」の宣伝に来た文と椛、宣伝の一環として前日譚にあたる事件を話始めた。 新聞のネタが無く悩んでる文、そこへ「仕事手伝え!」と怒鳴り込んでくる椛。 現在妖怪の山には頭に花が咲いた幻想郷の住人が大量に現れて大混乱、治安維持が大変だとのこと。 面倒くさい。と言う文に新聞のネタに使えるぞと。言う椛、山の不祥事は検閲されたりするがネタが欲しいので協力する事にした。 調査の結果、大量に現れた幻想郷の住人は植物が擬態した物だと判明、 そこへ詰所の井戸から謎の触手が延びてきた。という内容の回覧板が届く絶対に関係有ると考えた文は椛を連れて詰所に向かった。 「妖怪の山で、いざ弾丸取材敢行!」 にとりと出会わないのでNTFは無し 敵は基本的に状態異常「冬妖夏花(HP・攻撃力2倍防御力0)」 特定のアイテムを所持してると特殊な敵が出現倒すと次のアイテムを入手 詰所で休憩する二人、そこへ井戸に近付く人影が、 「誰だっ!」「にゃーん」「何だ火車か。」「ネコミミを持っていて助かった。」 163 :ふし幻TOD ◆l1l6Ur354A:2016/04/30(土) 21 28 01.86 ID mp3lp4OP0 [4/5] 井戸に入り進んで行くと巨大な花が、そしてその中心にはキスメが居た。 「我はメシア」とか言いながら襲ってくるキスメ、激戦の末キスメを花から切り離し捕らえる。 しかし本体を失い暴走を始める触手、洞窟が崩れそうなので急いで逃げる。 その頃地上ではにとりが暴走する触手を見て、 「まさか、月の連中が河童の技術を狙って。」 「もったいないけど奪われるよりマシだ。」ポチッ その日、妖怪の山は核の炎につつまれた。 「ま、幻想郷じゃよく有る事(恒例の爆発オチ)です。」 以降本編でも文と椛をPCとパートナーとして使用可能 ちなみにキスメが変化した理由はにとりが不法投棄した工業廃水等が原因 164 :ふし幻TOD ◆l1l6Ur354A:2016/04/30(土) 21 50 24.71 ID mp3lp4OP0 [5/5] 「THE WILD FIRE」 「妖怪の山で、いざ弾丸取材敢行!」で入手する特殊アイテムをすべて揃えると解放される 持ち込み無し、パートナー有り、未識別、ボス有り、冬妖夏花有り 「現人神様に奉る」 守谷神社への参道、そこには花を取り込み伝説の超東風谷人へと覚醒した早苗が待ち受ける。 意味が解らないという方は常識に囚われています DLCシナリオは以上です